Capturez tous les pions adverses (⚫) ou bloquez-les pour qu'ils ne puissent plus bouger. Vous jouez les blancs contre l'IA.
Déplacez vos pions en diagonale sur les cases sombres. Pour capturer, sautez par-dessus un pion ennemi. La prise est obligatoire !
Atteignez la dernière rangée pour devenir Dame. Elle se déplace sur toute la diagonale et capture à distance (vol de la Dame).
Chaque capture vous donne 1 charge. Utilisez-la pour repousser un pion ennemi vers une mauvaise position. Remplace votre tour.
Tous les 5 tours, posez une mine invisible. Si un pion ennemi marche dessus, il est détruit ! Attention, l'IA peut aussi en poser.
Coûte 2 charges de tourelle. Protège un de vos pions : la prochaine capture contre lui est absorbée. Un seul bouclier à la fois.
Tous les 8 tours, une case occupée est gelée pendant 2 tours. Le pion dessus ne peut plus bouger temporairement.
Tous les 15 tours, un tremblement de terre déplace aléatoirement un pion de chaque camp. Imprévisible !
L'IA commence au niveau 1. Chaque victoire augmente sa difficulté. De aléatoire (niv 1-2) à stratège (niv 5+).
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